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第五十三章 《王者荣耀》

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秦总,不愧是做出《跳一跳》这种爆款游戏的男人,思想境界,跟一般人就是不一样啊!

  尤其是不鸣则已,一鸣惊人,R星出品,必属精品,这几个字说出来,简直是让人热血沸腾!

  现在市场上的主流游戏,要不就是一刀999,装备全靠捡的沙雕游戏,要么就是充钱就能变强的氪金游戏。

  根本就没有人愿意花时间,花精力,去开发一款能让玩家欢呼雀跃,翘首以盼的好游戏。

  包括他在内的所有游戏人都忘记了自己做游戏的初衷,每天想的都是如何从玩家手里套钱,而不是把心思花在打磨游戏上。

  周健心潮澎湃,第一个站起身举手问道:“秦总,能详细介绍一下这款游戏吗?”

  “可以。”秦洛应了一声。

  宣澜把笔记本电脑搬过来,打开投影仪,播放秦洛精心准备的PPT。

  “我们即将要制作的这款游戏,名叫《王者荣耀》。”

  “首先我给大家介绍一下游戏的地图,以及游戏的玩法。”

  “游戏地图整体呈长方形,分上中下三条路线,中间的几块阴影叫做野区,地图的左右两边各有一方阵营,每个阵营都有泉水……基地……兵营……高地塔……防御塔等建筑。”

  “游戏内有5v5,3v3,1v1,PVE等多种模式,我就先拿5v5来举例。”

  “游戏开始后,敌我双方共有十个玩家,每个玩家操纵一名英雄角色,带领着三条路上自动生成的小兵和敌军作战。”

  “英雄按照职责分配,有射手,中单,辅助,打野,上单。上单走最上面一条线路,中单走中间一条线路,射手和辅助一起走最下一条线路。”

  “打野比较特殊,它需要在野区里击杀中立生物来获取经验与金币,另外支援三条线路,也是打野的主要职责。”

  “敌我双方拥有等量的金币和资源,玩家需要通过击杀小兵,野区野怪,敌方英雄,摧毁建筑物来赚取额外的金币和经验。”

  “经验可以提升玩家等级,获得更高

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