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第八十三章 普通拳

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  唤出系统,瞄了眼熟练度,好家伙,两万五千多!

  林风记得第一次赫非托喊暂停时,不过一万一多点熟练度,现在反而两万五了?

  大致瞄了眼熟练度,看到+10的频率比之前明显多了许多。

  “原来如此。”

  看来不是赫非托偷懒,是他暴击太多了?

  给赫非托再次奶了一口,赫非托便哼哼着趴下休息了。

  风一样的男子和我一定能打穿你,两个技能,共用的其实是一套系统,都来源于《简单的锻体》,熟练度是一起的,让林风刷熟练度轻松许多。

  于是在赫非托积极表示,可以接着揍它后,林风索性开着系统面板,进行攻击,每当出现+10的熟练度暴击后,林风都会回忆出拳的角度力度,以及对赫非托造成的伤害。

  按照控制变量实验几遍,林风很简单的得出了结论。

  和这些都没关系!

  林风无奈下,只能继续观察,最后发现,这第三回合的攻击,+10的熟练度暴击次数,寥寥可数。

  不说别的,这次赫非托坚持了一个半小时还多,林风的熟练度才堪堪到了三万五,效率降低不少!

  再次奶了口赫非托,林风一边感慨打桩还要花钱,一边思索起+10暴击减少的原因。

  按照玩游戏的经验来说,没法暴击原因无非几点。

  出招姿势、发力技巧、攻击位置、幸运值?

  幸运值姑且不论,能得到系统,肯定幸运值不低,但也有幸运值守恒定律,得到系统导致幸运值长期处在低水平也不是不可能,所以先放在一边。

  姿势、技巧和位置,林风都试验过,仿造暴击时的攻击方式攻击同一点不行,即使等伤口恢复在攻击,还是没有暴击。

  那么排除所有可能,剩下的不可能就是可能了...

  难道是幸运值?

  如果真是这个玄学的玩意,林风表示自己也无能为力。

  等赫非托这憨憨休息好了,林风这次就没有再开系统,心无旁骛的开始认真刷熟练度了。

  这次赫非托再

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